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AE视频片段剪辑教程:从导入素材到导出成片

AE视频片段剪辑教程:从导入素材到导出成片

AE视频片段剪辑的主题流程是:导入原视频、成立合成、定位必要保留的功夫领域、切开或裁剪图层、调整片段挨次 ,最后按合成设置导出。只截取一段内容时 ,用工作区和图层入点、出点最快 ;必要拆分多个镜头时 ,再使用图层宰割和功夫线移动。下面按现实操作挨次注明 ,实现后能够得到独立的短视频片段 ,也能够持续增长文字、转场和特效。

起头剪辑前 ,必要先确定保留哪一段内容吗 ?

建议先明确三个前提:片段的肇始功夫、实现功夫 ,以及最终视频的画面尺寸和帧率。好比要保留原视频中 00:01:20 到 00:01:35 的内容 ,就先记下这两个功夫点 ;若是用于横屏视频 ,能够维持 1920×1080 ,若是用于短视频平台 ,则可能必要成立 1080×1920 的竖屏合成。

若是只是从原视频中截取一幼段 ,通常不用先把源文件物理切成多个文件 ,直接在 AE 功夫线中裁剪图层即可。若是要造作多个陆续片段 ,或者每个片段都要单独导出 ,则必要在功夫线上宰割图层 ,再别离设置每段的起止地位。

怎么把原视频导入 AE 并成立正确的合成 ?

  1. 导入视频:打开 AE 后 ,在“项目”面板双击空缺区域 ,或使用 Ctrl+I ,选择必要剪辑的视频文件。导入后 ,视频会呈此刻项目面板中。
  2. 自动匹共同成:将视频素材从项目面板拖到“新建合成”按钮上。AE 会凭据素材的宽度、高度、帧率和时长自动创建合成 ,适合保留原视频规格的剪辑。
  3. 手动设置合成:若是要扭转横竖屏比例 ,选择“合成”菜单中的“合成设置” ,调整宽度、高度、帧速度和持续功夫。帧速度最好与原素材一致 ,预防播放速度或画面流畅度出现异常。
  4. 确认功夫线:视频进入合成后会显示为一个图层。功夫线上的竖直指针是当前功夫地位 ,拖动它能够浏览画面 ,使用 Page Up 和 Page Down 能够逐帧前进或后退 ,方便定位精确剪切点。

若是拖入素材后画面比例不相宜 ,能够右键图层 ,选择“变换”中的“适合合成宽度”或“适合合成高度”。不外这会扭转素材在画面中的缩放方式。必要齐全显示画面时 ,优先选择适合高度或宽度 ;必要铺满画面时 ,则要接受部门画面可能被裁掉。

只保留一段视频时 ,AE中怎么急剧设置起点和终点 ?

这是最单一的剪辑方式 ,适合从一部长视频中提取一个陆续片段。先在功夫线上把当前功夫指针移动到保留内容的起点 ,而后选中视频图层 ,按键盘上的 [ ,图层的入点会移动到当前地位。再把功夫指针移到保留内容的实现地位 ,按 ] ,图层的出点会移动到当前地位。

例如 ,原视频总长为 5 分钟 ,只必要保留 01:20 到 01:35:

  1. 将功夫指针移动到 01:20 ,按 [ ,删除前面的无用部门。
  2. 将功夫指针移动到 01:35 ,按 ] ,暗藏后面的无用部门。
  3. 按 Home 回到合成起头地位 ,按空格键预览剪辑了局。
  4. 若是片段前后仍有空缺 ,可将合成持续功夫调整为片段长度 ,或使用工作区限度最终输出领域。

这种步骤不会批改原始视频文件 ,AE只是扭转图层在合成中的可见领域。若是之后必要沉新调整起点和终点 ,能够拖动图层两端复原或缩短领域 ,因而适合大无数单段截取工作。

实现第一次截取后 ,怎么把长视频拆成多个片段 ?

若是必要把一段视频拆成两个或多个独立部门 ,应把当前功夫指针放在剪切点 ,选中视频图层后按 Ctrl+Shift+D。AE会在当前地位把图层分成高低两个图层:上方图层保留剪切点之前的内容 ,下方图层从剪切点之后起头。

例如 ,想把一段视频拆成“开场”“主体”和“结尾”三个片段:

  1. 将功夫指针放到第一个剪切点 ,按 Ctrl+Shift+D ,得到前后两层。
  2. 选中后半部门图层 ,把功夫指针放到第二个剪切点 ,再按 Ctrl+Shift+D。
  3. 此不断间线中会出现三个图层 ,别离代表三个功夫区间。
  4. 若是只必要其中一段 ,能够临时关关其他图层的眼睛图标 ,或删除不必要的图层。
  5. 若是要将片段沉新分列 ,拖动对应图层的整体地位 ,预防只拖动图层边缘造成内容长度变动。

宰割图层适合必要别离处置分歧内容的情况 ,例如给某一段加字幕、给另一段加放大成效 ,或者删除中央一段后让前后画面衔接。只想陆续截取一段时 ,不用宰割 ,直接设置入点和出点会更快。

必要删除中央一段内容时 ,怎么让前后画面接起来 ?

先在必要删除内容的起头地位和实现地位别离宰割图层。具体做法是:将功夫指针放在删除区间的起点 ,按一次 Ctrl+Shift+D ;再选中后半段图层 ,将功夫指针放在删除区间的终点 ,再按一次 Ctrl+Shift+D。这样会得到删除区间前、删除区间自身、删除区间后三部门。

选中中央那一层并删除 ,而后把后半段图层向左拖动 ,直到它的起点与前半段的出点对齐。移动时能够打开功夫线中的吸附职能 ,让边缘自动贴合 ,削减黑帧或空缺帧。若画面中出现短暂黑屏 ,通常是后半段没有齐全贴到前一段末尾 ,或者合成中仍保留了无内容的空缺区域。

怎么用工作区只预览和导出当前片段 ?

工作区适合急剧限造预览领域和最终输出领域。将功夫指针放在片段起头地位 ,按 B ,设置工作区起点 ;将功夫指针放在片段实现地位 ,按 N ,设置工作区终点。功夫线顶部会出现一条工作区横条 ,只有横条覆盖的领域会被沉点预览或输出。

按空格键能够预览当前合成 ,按数字键盘 0 通 D芄唤懈鞒┑脑だ。若预览卡顿 ,能够降低预览分辨率 ,或先关关活动吞吐、复杂特效和不必要查看的图层。预览流畅并不代表最终导出质量 ,导出时仍以合成和输出设置为准。

导出单个片段时 ,建议同时查抄三项内容:

  • 工作区领域:起点和终点是否正确 ,是否多出一帧或少掉一帧。
  • 合成尺寸:横屏、竖屏或方形比例是否切合使用场景。
  • 声音领域:音频图层是否与视频同步 ,剪切点处是否出现突兀的声音断点。

AE剪辑实现后 ,怎么导出清澈且长度正确的视频 ?

确认画面和声音后 ,选择“合成”菜单中的“增长到渲染队劣妆。在渲染队列中点击“输出 ?椤 ,凭据必要选择视频体式、分辨率、音频和编码方式 ;再点击“输出到” ,设置文件保留地位。若当前 AE 版本不方便直接选择常用压缩体式 ,能够将合成增长到 Adobe Media Encoder ,再选择适合颁布的 H.264 体式。

只导出当前选定片段时 ,先确认渲染队列中的功夫领域设置为“工作区” ,而不是“整个合成”。若是想保留通明布景 ,例如导出后还要在其他软件中叠加使用 ,则必要选择支持通明通路的体式 ;通常成片颁布通常选择带音频的压缩视频体式即可。

导出前最好先查抄文件开头和结尾 ?凡挥τ杏杏嗪谥 ,结尾也不应比指标片段多出几秒。导出后齐全播放一次 ,沉点查看剪切点、字幕、转场、音频同步和画面比例。这样就能从原视频中不变实现片段截取、多段拆分、删除中央内容以及独立导出。

剪辑过程中出现画面或功夫不合 ,应该先查抄什么 ?

若是按快捷键后没有成果 ,先确认视频图层已经被选中 ,并且鼠标焦点没有停顿在项目面板或其他输入框中。若是片段起止地位不精确 ,放大功夫线显示比例 ,再用逐帧前进定位 ;若是导出时长度异常 ,查抄工作区是否蕴含了合成中有余的空缺区域。

若是画面被裁切 ,查抄素材缩放和合成尺寸 ;若是视频变形 ,确认是否锁定了宽高比例 ;若是声音提前或延长 ,查抄素材帧率、音频采样和图层是否被单独移动。对于通常的 AE视频片段剪辑 ,优先使用“入点/出点”实现单段截取 ,使用“宰割图层”实现多段处置 ,再用工作区节造预览和输出 ,操作最清澈 ,也最容易在后续批改。

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[责任编纂:赵普]

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